lunes, 25 de septiembre de 2023

PRACTICA 08. TEXTO EN MOVIMIENTO EN HTML


<MARQUEE> Texto que se desplaza </MARQUEE>

WIDHT, HEIGHT
Ajustan la anchura y altura, respectivamente, de la marquesina. Pueden ser igual a un número de pixels, o a un porcentaje de la pantalla. Ejemplo:

<MARQUEE WIDTH=50% HEIGHT=60> Esta marquesina ocupa el 50% del ancho de la pantalla y tiene una altura de 60 pixels </MARQUEE>

PONER TEXTO EN MOVIMIENTO QUE CHOQUE CON LA PANTALLA DE UN LADO A OTRO

BEHAVIOR
Este atributo (que quiere decir en inglés comportamiento) sirve para definir de qué manera se va a efectuar el desplazmiento del texto. Si es igual a SCROLL (el valor por defecto), el texto aparece por un lado, se desplaza hasta el otro hasta desaparecer por él, y vuelve a empezar (como los casos que hemos visto anteriormente). Si es igual a SLIDE, aparece por un lado y se desplaza hasta llegar al otro extremo, y se para ahí. Si es igual a ALTERNATE se desplaza alternativamente hacia un lado y otro, siempre dentro de los límites de la marquesina. Ejemplo:

<MARQUEE BEHAVIOR=ALTERNATE>Este texto se mueve a un lado y otro, sin desaparecer</MARQUEE>

lunes, 11 de septiembre de 2023

PRACTICA 6. TIPOS DE FUENTES

 

Instrucciones: abres tu ultimo codigo de portada html la ultima versión y pones un tipo de letra en cada titulo de tu portada

te muestro el código que necesitas para aplicar el tipo de letra




martes, 5 de septiembre de 2023

PRACTICA 5. CODIGOS DE COLORES EN PORTADA HTML

 Instrucciones : codificar la portada html y poner un color de texto en cada titulo y un color de fondo como te muestra la lamina guardalo como practica 6










lunes, 4 de septiembre de 2023

PRACTICA 4. PAGINAS HTML COLORES FIJOS DE FONDO


 Instrucciones : crear las siguientes página con el color sólido que se muestra la codificación html 

a) la pagina de color amarillo que se te pone de ejemplo  guardarla como práctica 5amarillo.html

b)crear otra página con color rojo guardarla como práctica5rojo

c) crear otra página con color verde guardarla como práctica5verde

Debe tener los nombres de página ( práctica 5amarillo.html, práctica5rojo y práctica5verde



PRACTICA 27. HARDWARE DE RED ( REDES DE COMPUTADORA)

    Instrucciones: INGRESA A EDRAW Y ELABORA LA LAMINA DE HARDWARE DE RED QUE VENDRA EN TU EXAMEN BIIMETRAL