Instrucciones: INGRESA A EDRAW Y ELABORA LA LAMINA DE HARDWARE DE RED QUE VENDRA EN TU EXAMEN BIIMETRAL
Instrucciones: INGRESA A EDRAW Y ELABORA LA LAMINA DE HARDWARE DE RED QUE VENDRA EN TU EXAMEN BIIMETRAL
Instrucciones :
INGRESA A LA PAGINA DE LA UNAM DEL TEMA DE SEÑALES Y PRESTA ATENCION A TU PROFESOR PARA LA EXPLICACION DE LA PRACTICA 9
WIDHT, HEIGHT
Ajustan la anchura y altura, respectivamente, de la marquesina. Pueden ser igual a un número de pixels, o a un porcentaje de la pantalla. Ejemplo:
<MARQUEE WIDTH=50% HEIGHT=60> Esta marquesina ocupa el 50% del ancho de la pantalla y tiene una altura de 60 pixels </MARQUEE>
PONER TEXTO EN MOVIMIENTO QUE CHOQUE CON LA PANTALLA DE UN LADO A OTRO
BEHAVIOR
Este atributo (que quiere decir en inglés comportamiento) sirve para definir de qué manera se va a efectuar el desplazmiento del texto. Si es igual a SCROLL (el valor por defecto), el texto aparece por un lado, se desplaza hasta el otro hasta desaparecer por él, y vuelve a empezar (como los casos que hemos visto anteriormente). Si es igual a SLIDE, aparece por un lado y se desplaza hasta llegar al otro extremo, y se para ahí. Si es igual a ALTERNATE se desplaza alternativamente hacia un lado y otro, siempre dentro de los límites de la marquesina. Ejemplo:
<MARQUEE BEHAVIOR=ALTERNATE>Este texto se mueve a un lado y otro, sin desaparecer</MARQUEE>
Instrucciones: abres tu ultimo codigo de portada html la ultima versión y pones un tipo de letra en cada titulo de tu portada
te muestro el código que necesitas para aplicar el tipo de letra
Instrucciones : codificar la portada html y poner un color de texto en cada titulo y un color de fondo como te muestra la lamina guardalo como practica 6
a) la pagina de color amarillo que se te pone de ejemplo guardarla como práctica 5amarillo.html
b)crear otra página con color rojo guardarla como práctica5rojo
c) crear otra página con color verde guardarla como práctica5verde
Debe tener los nombres de página ( práctica 5amarillo.html, práctica5rojo y práctica5verde
UNIDAD I. INTRODUCCIÓN AL HTML
SUBTEMA: QUE ES HTML Y CODIFICACION HTML
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Instrucciones:
crear una tabla con formato y color y poner las características de la señal digital
la tabla debe ser de 2 X 5
INSTRUCCIONES:
SUBE TU DIAGRAMA DE PROCESOS DE SEÑAL DIGITAL COMO SE EXPLICO
EN SALON DE CLASES
Instrucciones: Programar el formulario de encuestas del evento de comida en html
A) insertar imagen relacionada al evento de comida
B) programar los formularios con place Holder
C) programar los formularios con opción Buton
Te adjunto las practicas relacionadas para hacer tu proyecto
practica 13. dimensionado de imagen
practica 17. Programación de tablas con dimensionado de imágenes
Practica 16. programación de Campos Place holder
Conceptos Necesarios
ETIQUETAS PARA PROGRAMAR CAMPOS Y FORMULARIO
Instrucciones: 1.Descargar editor profesional Notepad ++ para programadores
Instrucciones : programar en html la siguiente tabla con su estructura correspondiente
Instrucciones :
Programar los siguientes artículos de papelería con sus imágenes y características mencionadas en la lámina
Instrucciones:
Desarrollar una portada digital del 3BIMESTRE EN WORD , WORD DRIVE O EN CUADERNO
Instrucciones: Explicara tu profesor en video conferencia para vincular entre paginas html
y terminar el proyecto PAPELERIA HTML
Instrucciones :
Codificar el siguiente menu depslegble en cSS quedara de la siguiente forma la PROGRAMACION
CONCEPTOS TEORICOS
CSS es un lenguaje utilizado en la presentación de documentos HTML. Un documento HTML viene siendo coloquialmente “una página web”. Entonces podemos decir que el lenguaje CSS sirve para organizar la presentación y aspecto de una página web.
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